Call of Duty: Black Ops

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Recentemente foi lançado mais uma versão desse fantástico jogo em Primeira Pessoa... o Call  of Duty Balck Ops.

Para os viciados em jogos em FPS de ação, tiro, guerra, ele é simplesmente perfeito!

Com quase dois anos de produção o jogo, apresenta uma engine totalmente reformulada.
Ddesde os gráficos a inteligência artificial dos inimigos.

História e inimigos
O jogo fala sobre Operações Secretas que foram realizadas na Guerra Fria o jogo expõem os Soviéticos (apoiadores do sistema de Socialismo) como os "Maus" e os Americanos (apoiadores do sistema de Capitalismo) os "Bons". Como o jogo se passa durante o auge da Guerra do Vietnã o Exército do Povo do Vietnam sera seu inimigo como a Frente Nacional para a Libertação do Vietname, como o grupo Pathet Lao e o Khmer Vermelho, o exercito de Cuba tp.



Os requisitos gráficos e jogabilidade, receberam nota média de 9,1 em uma votação feita com os 200 primeiros jogadores que zeraram o jogo no Brasil.

O único problema do jogo, é que as pessoas que não possuem um computador "potente", não vai ter uma boa jogabilidade (isso se o jogo rodar num computador mais 'antigo' por sorte)



Requisitos mínimos do jogo:
  • Processador: Intel Core 2 Duo E6600/AMD Phenom X3 8750 ou Athlon equivalente
  • Memória RAM: 2 GB
  • Memória de vídeo: Compatível com Pixel Shader 3.0 com 256MB (NVIDIA GeForce 8600GT/AMD Radeon X1950 Pro)
  • Direct3D: DirectX: 9.0c
  • Sistemas Operativos: Windows Vista/XP/7
  • Espaço: 12 GB livres em disco

Akinator - O gênio

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Bem pessoal, estava navegando em alguns jogos de raciocinio lógico e acabei achando uma coisa que é meio old, mas analisei ela um pouco e acho interessante postar pra quem ainda não sabe, é o Akinator, o gênio da internet.

Esse gênio você encontra no site http://pt.akinator.com/#

Você pensa em um personagem, podendo ser uma pessoa qualquer, um desenho animado, um seriado, um ator, um parente... o importante é você saber tudo ou um pouco sobre essa pessoa para responder as perguntas do gênio.

Ele irá te perguntando coisas tipo:

 - Seu personagem mora no seu país?
 - Seu personagem é macho?
 - Seu personagem é famoso?

Você pode dar 5 respostas difrerentes pras perguntas dele:

 - Sim.
 - Parcialmente/provavelmente.
 - Não sei.
 - Provavelmente não/ Não exatamente
 - Não


Na maioria das vezes, se você pensar em um personagem/pessoa, que exista (e não que você invente) e você saiba dar as respostas certas, o Akinator responde corretamente...

Antigamente ficava muito impressionado com isso. Quando o Akinator adivinhava coisas que pensei que ele nunca ia adivinhar, eu ficava até assustado "NOSSA QUE XITER!". Mas depois de estudar um pouco lógica, com nosso "pai" José Roberto na matéria Matemática Discreta, no curso que faço de Sistemas de Informação, vi que é apenas uma questão de lógica na qual provavelmente é utilizado um software com uma Tabela-Verdade interligado a um Banco de Dados com informações sobre os personagens, no qual se o personagem não é encontrado, o próprio usuário pode adicionar outro.

Bem, não tenho certeza absoluta se é assim que funciona, mas vou fazer a Tabela-Verdade aqui pra saber, e quando tiver a resposta, eu conto pra vocês.[/trolled]

=)

Valve Hammer Editor

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Hoje trouxe uma dica para aqueles que são viciados em Half-life, Counter-Strike e Worldcraft.

É o software Valve Hammer Editor 3.5.

O que seria o VHE?

É um programa usado para criar e editar os mapas dos jogos citados acima.
Ele não é muito simples de usar, por isso se você não tem muita noção do jogo e ainda é iniciante, melhor não tentar fazer ou editar mapas antes de ter uma noção do jogo. Para começar a criar seus mapas, sugiro que siga alguns passos para obter sucesso:


Primeiro passo: Jogue, ganhe experiência no jogo e tenha uma noção do que você deverá fazer.

Segundo passo: Não crie um mapa desde o começo na sua primeira vez utilizando o programa. Apenas edite alguns mapas, preferencialmente os mais jogados. Faça algumas modificações e crie algumas coisas novas.

Terceiro passo: Crie um mapa pequeno, com recursos básicos, simples.

Quarto passo: Passe seu mapa para seus amigos e peça para eles avaliarem, para ver os erros que você não conseguiu detectar na sua própria avaliação do seu mapa.

Último passo: Crie outro mapa, tomando cuidado para não cometer os mesmos erros que cometeu no primeiro, e dessa vez, você pode criar um mapa maior e com bastantes recursos avançados. E passe novamente para seus amigos e divirta-se. =)


Clique aqui para acompanhar um tutorial passo a passo de como criar seu mapa.

Para baixar o Valve Hammer Editor 3.5 clique aqui

Mais uma apresentação 0/

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Olá pessoas!
Eu sou a Daiane =)
Tô chegando aqui no blog pra ajudar(ou não), e como não podia ser diferente, meu primeiro post é uma apresentação, meio controversa, mas sim, é uma apresentação...
Eu ainda nem sei muito o que farei por aqui, mas certamente(obvio né?), será algo relacionado a games além de algumas dicas sobre softwares, sites, blogs e etc...

Por enquanto é isso, vou ficando por aqui mas logo logo volto com algumas dicas bem interessantes!

CS: Criando Binds

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Como alguns caras ficaram me pedindo semana passada no MSN, como criar bind de risada, bind de arma, etc... eu resolvi fazer um post pra ajudar todos de uma vez só.

Primeiramente, pra quem não sabe, bind é um tipo de atalho, no qual você coloca comandos em uma tecla pra serem executados na hora em que você apertá-la. Todas em que você se movimenta, atira ou algo assim, são binds criadas. Exemplo bind "mouse1" "+attack"; bind "space" "+jump";   o mouse1 é o que você utiliza o +attack (atirar) e o space você usa o +jump (pular)

Criar a bind é fácil:

Você pode criar um bind simples (uma por uma) abrindo o seu console pela tecla "  (aspas), com o jogo aberto ou vá no arquivo config.cfg e abra como bloco de notas (encontrado em C:\Program Files (x86)\Valve\Steam\SteamApps\suacontasteam\counter-strike\cstrike)

Para criar uma bind para falar algo para todos, você deve por bind "letra" "say <texto>" e se for  falar apenas para seu time fica bind "letra" "say_team <texto>"


Exemplo: bind "-" "say_ AEHOHEOAHEOAHEOAHOEHAEOHAEOHAOE (:"
               bind "=" "say_team AEHOHEOAHEOAHEOAHOEHAEOHAEOHAOE (:"


Para criar uma bind de armas, você deve por o nome da arma separado por ";" (ponto e virgula): bind "letra" "arma1; arma2; arma3; arma4;"

Exemplo: bind "F4" "awp; primammo; deagle; secammo; hegren; vesthelm; defuser"


Para quem não sabe o nome da arma em comando, estarei postando agora uma lista com o comando e o nome das armas:


// galil    - IDF Defender
// defender    - IDF Defender
// ak47        - CV-47
// cv47        - CV-47
// scout    - Schmidt Scout
// sg552    - Krieg 552
// krieg552    - Krieg 552
// awp        - Magnum Sniper Rifle
// magnum    - Magnum Sniper Rifle
// g3sg1    - D3/AU1
// d3au1    - D3/AU1
// famas    - Clarion 5.56
// clarion    - Clarion 5.56
// m4a1        - Maverick M4A1 Carbine
// aug        - Bullpup
// bullpup    - Bullpup
// sg550    - Krieg 550 Commando
// krieg550    - Krieg 550 Commando
// glock    - 9x19mm Sidearm
// 9x19mm    - 9x19mm Sidearm
// usp        - KM .45 Tactical
// km45        - KM .45 Tactical
// p228        - 228 Compact
// 228compact    - 228 Compact
// deagle    - Night Hawk .50C
// nighthawk    - Night Hawk .50C
// elites    - .40 Dual Elites
// fn57        - ES Five-Seven
// fiveseven    - ES Five-Seven
// m3        - Leone 12 Gauge Super
// 12gauge    - Leone 12 Gauge Super
// xm1014    - Leone YG1265 Auto Shotgun
// autoshotgun    - Leone YG1265 Auto Shotgun
// mac10    - Ingram MAC-10
// tmp        - Schmidt Machine Pistol
// mp        - Schmidt Machine Pistol
// mp5        - KM Sub-Machine Gun
// smg        - KM Sub-Machine Gun
// ump45    - KM UMP45
// p90        - ES C90
// c90        - ES C90
// m249        - M249
// primammo    - Primary Ammo
// secammo    - Secondary Ammo
// vest        - Kevlar
// vesthelm    - Kevlar+Helmet
// flash    - Flashbang
// hegren    - HE Grenade
// sgren    - Smoke Grenade
// nvgs        - Nightvision
// defuser    - Defusal Kit
// shield    - Tactical Shield
 
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